Начало
  Я — Михаил Макаров. В Сети известен под ником NightmareZ.
Этот сайт обо мне, о моих работах, предоставляемых мною услугах, о моих интересах, мыслях, фоточках, котиках и всяком прочем.

  Более чем за десять лет я писал на куче разных языков программирования, под разные платформы, используя разные фреймворки. Я занимался низкоуровневым программированием (языки ассемблеров, C), трёхмерной графикой — разработкой игр и моделированием физики (Delphi, C++ с использованием OpenGL и DirectX, писал софтверные рендереры), вебом (HTML, JavaScript, PHP, ASP.NET, etc.), доводилось ковыряться во всяких CRM и прочем энтерпрайзе, заниматься автоматизацией бизнес-процессов. Работал с базами данных, как используя SQL (MySQL, Microsoft SQL Server), так и при помощи ORM (Hibernate, Entity Framework, etc.). Занимался десктопными приложениями (опять же Delphi, а также C# и Visual Basic). Сложно всё упомнить...
Моё резюме: MichaelMakarov.docx
Несколько примеров всяких моих работ, которых вы не встретите в других разделах сайта...

Софтверный рендерер в C# Загрузка 3D моделей формата dxf
и софтверный рендеринг на C#.
 
Программа для дизайна интерьера Программа для расстановки мебели
в помещении.
Visual Basic.NET И OpenGL.
Software rendering in Haxe Трёхмерный енот — мой софтверный
рендерер на флеше (haXe). Модельку можно
вращать мышью.
Игра про поросят Скриншот флеш игры про поросят, которую мы собираемся таки доделать.
Физический движок Это я играюсь с портированным под флеш физическим движком box2d.
Кликомания Игрушка на C++/CLI (575 kb).
.NET Framework 2.0 required
Экранная заставка Экранная заставка:
вращающиеся трёхмерные часы.
Построение карты высот Программа для построения карты высот.
 
Моделирование колебаний водной поверхности Моделирование колебаний поверхности воды.